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Giochi di ruolo su GdRWeb
 

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REGOLAMENTO BASE

COS'E' UN GIOCO DI RUOLO (GDR)?
Prima cosa da fare è spiegare il significato della parola GDR. Si tratta di una sigla che trova il suo corrispondente in inglese con RPG, Role Playing Game, in italiano Gioco Di Ruolo ovvero GDR. Cos’è un gioco di ruolo?… la risposta a questa domanda è un po più complessa… In un gioco di ruolo è necessario cercare di interpretare una parte in una certa ambientazione, in pratica dovremo diventare qualcuno che non siamo noi… sembra complicato ma viene perfettamente naturale quando ci si ritrova immersi nell’ambiente proprio del gdr, come nel nostro caso, LOST. Infatti, nel gioco di LOST, ogni giocatore dovrà immedesimarsi in un personaggio che può avere un carattere diverso, aspetto fisico diverso ed immerso in un'avventura con circostanza insolite per la vita di tutti i giorni. Secondo la definizione, l’intero gioco di Lost è un Gdr, in ogni istante, tuttavia vi sono dei momenti particolari in cui la parola GDR assume un significato differente, un livello di gioco particolare. Infatti può succedere che accadano eventi imprevisti, che per smuovere la trama e per divertire i giocatori vengano organizzate delle Quest (avventure) da parte dei master. Questi, devono creare situazioni diverse, attenendosi in parte alla trama, devono fare in modo che i giocatori che vogliono avventura possano essere accontentati.

COME GIOCARE?
Come detto in precedenza, Lostgdr si svolge principalmente sulle Chatroom. Letteralmente una chatroom è una stanza per chiacchierare, il termine è usato spesso nel linguaggio di internet per definire il luogo dove si svolgono le chat (Chiacchierate). In termini più semplici, qui potete Chattare in tempo reale con altri utenti. Diciamo che il gioco di ruolo di Lost (come gli altri gdr esistenti online) è una sorta di libro, dove le azioni compiute dai personaggi vengono descritte sulle chatroom. Se il concetto vi è entrato in testa, è ora di imparare a scrivere le azioni. In basso, sotto la Chartoom c'è il pannello dei comandi.
Questo è composto da un simbolo a sinistra (Aggiorna), da alcuni bottoni (Invia, aiuto) e da due rettangoli bianchi. Prendiamo in considerazioni il rettangolo bianco più piccolo che abbiamo a sinistra: in basso troverete la scritta "Luogo". In questo rettangolo infatti potrete scrivere il luogo dove si trova il vostro personaggio o la persona a cui è vicino e con cui stà dialogando, in modo da avere un quadro dettagliato della scena. Per quanto riguarda invece il rettangolo bianco più grande, quello con scritto "Messaggio/azione": qui le azioni scriverete le azioni del vostro personaggio rispettando alcune semplici regole:
1 Usare la terza persona singolare 2 Usare i tempi verbali al presente 3Usare " o [ per i discorsi diretti 4 Non usare abbreviazioni o linguaggio sms 5 Non usare Smile 6Non usare simboli diversi dalla normale punteggiatura 7Non usare troppi puntini di sospensione (3 bastano, non devono esserci frasi come: Esce dalla tenda...........)
E' consigliato descrivere bene le scene, le azioni...I Personaggi che scrivono bene verranno sempre tenuti in considerazione dai master e premiati.

COMANDI PER LA CHAT
Ecco i comandi per la Chat con relativi esempi:
Testo
Scrivere normalmente il testo che il proprio personaggio deve pronunciare. Esempio, scrivendo si ottiene:
SAWYER: Hey, dottore!
Questo nel caso ci sia solamente una frase pronunciata e nessuna azione.

Azioni
Scrivere normalmente il testo della propria azione descritta in terza persona preceduta da un "+" o da un "#". Esempio, scrivendo si ha:
SAYWER: +Si volta verso Kate e le sorride
Qui non ci sono dialoghi ma solo una descrizione dell'azione compiuta e, mettendo "+" o "#" attaccato alla prima lettera, cambierà la calligrafia ed il colore della frase. Se un personaggio compie un'azione e pronuncia una frase, si usa sempre questa calligrafia:
+Sawyer entra nelle grotte e vede jack, decide di andarci a parlare "hey dottore" dice con tono scherzoso.
La frase pronunciata va compresa fra due virgolette.

Sussurri
I sussurri possono essere letti solo da chi riceve il sussurro. Scrivere normalmente la frase da sussurrare preceduta da "@nomedestinatario@". Esempio, scrivendo si ha:
sussurri a Jack: ora tocca a me?
per sussurrare quindi occorre semplicemente scrivere il nome del destinatario fra due @. es: @jackshepard@ ora tocca a me?

Dadi
In alcune quest, il master potrebbe chiedere un tiro di dadi.
Quando viene richiesto dal Master (dalle scritte nere in chat) si tira il dado virtuale. Si possono tirare dadi con qualunque numero di facce fino a 1000. Per tirare un dado a sei facce (detto d6) basta scrivere $dadi. Invece per tirare, ad esempio, un dado a 10 facce (detto d10) basta scrivere $dadi 10 e così via. Esempio, scrivendo si ha:
Sawyer tira 6/10

questo serve nei casi in cui il master vuole vedere se un personaggio può compiere qualche azione ed affida la decisione al caso: es se tiri un dado a sei facce e fai più di 6, hai colpito il cinghiale.


AIUTO
Nel gioco c'è un pannello per aiutare i personaggi inesperti e per spiegare le funzioni primarie o secondarie della chat: lo troverete sotto la voce "Aiuto" in basso ai rettangoli bianchi della chatroom.


ESEMPIO DI GIOCATA
Per chiarirvi le idee eccovi un esempio di una giocata tratta dal gdr:
Sawyer: Entra nelle grotte e nota Jack fra i presenti, così decide di dirigersi verso di lui "Hey dottore!" dice con tono scherzoso...
Jack: Si volta verso il ragazzo e con aria seccata risponde "Sawyer, che vuoi?"
Sawyer: "Come sei irrascibile!" proferisce divertito "Qualche paziente non è contento?" Domanda con tono provocatorio
Jack: Alle parole del ragazzo, ignora le provocazioni e si allontana lentamente, dirigendosi verso l'uscita delle grotte...


MAPPA
Per accedere alle varie locazioni di gioco, c'è una mappa interattiva (Cliccabile). Questa mappa è accessibile tramite il pannello di controllo a sinistra: cliccate su "Mappa". Vi si aprirà una pagina nuova raffigurante l'isola vista dall'alto e le varie locazioni. Cliccando sui luoghi, potrete accedervi. La mappa può variare nel tempo, esistono luoghi che potrebbero essere rimossi o aggiunti e luoghi inaccessibili che richiedono l'immissione di una Password. I giocatori che avranno la Pass potranno accedervi senza problemi, gli altri purtroppo no.


PANNELLO DI CONTROLLO
Nella schermata di gioco potete notare a sinistra il PANNELLO DI CONTROLLO. Da qui avrete accesso a quasi tutte le funzioni del gioco.
Partiamo dall'alto...
DATA: Questa rispecchia la data odierna, non quella del gioco. Mentre più in basso, la temperatura e le condizioni climatiche rispecchiano quelle del gioco e vi aiuteranno nella descrizione delle azioni.
Gestione/Servizi: da qui potrete cambiare nome, lavorare, controllare i crediti ma, di questo parleremo specificatamente più tardi.
Rottami: Cliccando qui accederete alle rovine dell'aereo e prelevare degli oggetti.
Avatar di (...): Da qui potete accedere al vostro avatar ovvero alla vostra scheda personale, potrete modificarla, consultarla...Di questo parleremo nel regolamento per esperti.
Messaggi: Se qualcuno vi manderà un messaggio privato (Che potrete leggere solamente voi) lo potrete leggere da qui. Sempre con questa funzione potrete gestire i vostri messaggi privati (MP o PM)
Mappa: Cliccate qui per accedere alla mappa.
Luogo: Qui visualizzerete eventuali status del luogo in cui vi trovate: informazioni ed eventuali immagini.
Aggiorna/esci: Cliccando su aggiorna, l'intera schermata si aggiornerà, come una pagina di internet. Cliccando su esci, uscirete dal gioco in maniera corretta (E' preferibile uscire da qui che usando la x in alto a destra)
Sono entrati: Questo schema mostra i personaggi entrati nel gioco negli ultimi minuti.
Sono usciti: Questo schema mostra i personaggi usciti dal gioco negli ultimi minuti.
Locazione (...): La scritta vi indicherà il luogo nel quale vi trovate e sotto vi troverete l'elenco dei personaggi che sono presenti in questo luogo.
Presenti: Indica Il numero di presenti nel gioco.